Minecraft iFokus

Minecraft

Etikettfrågor-hjälp
Läst 4285 ggr
[Jessica-B]
0

Out of memory

Bild 1. Klicka för att öppna i full storlek.

Är det någon som sitter på en lösning på detta?
Får upp det allt för många gånger om dagen. Börjar bli riktigt irriterande nu.

LosGinos
0
#1

Oj.. MC kräver visserligen ganska mkt ram för att vara ett javabaserat plattform spel.. Men jag har aldrig någonsin varit med om det..

Sajtvärd för Sport iFokus & Datorspel iFokus & Inget iFokus.
SM-Guld: 1965, 2003, 2005, 2016 & 2019 CHL: 2016, 2017, 2019 & 2020
Med vänlig hälsning Brian

[Jessica-B]
0
#2

Problemet skall tydligen vara rätt vanligt. Så länge man inte sitter på ett 64-bitars system verkar det som om man inte kan komma förbi skiten?

Jag har läst mig till något om att det skall finnas en typ av gräns för hur mycket RAM java kan arbeta med, i javas 32-bit version. Sitter man däremot på ett 64-bitars system, använder man ju också javas 64-bit version. Javas 64-bit version har till skillnad från 32-bits versionen, ingen limit. Java för ett 64-bitars system klarar alltså att arbeta med i princip hur mycket RAM som helst.

Jag tycker att det är trist. Jag sitter på en win vista 32 atm, med 4 GB RAM. Syftet med datorn när den byggdes var att jag skulle kunna spela lite mer "badass" spel, slippa lagg, osv osv osv.

Vad jag hittills provat (utan succe):

- Dragit ner render distance från Far till Normal (videoinställningar)

- Avaktiverat Advanced OpenGL (videoinställningar)

- Ändrat körningsparametrar i JAVA. Provat med både det ena och det andra; Xms1024M, Xms500M och Xms800M

- Ändrat texturepack (med viss succe - läs nedan)

Något annat jag lärt mig under sökandet, är att man i regel inte får detta java error då man kör med default texture pack. Själv kör jag med ett 32x32 texture pack - vilket inte direkt är särskilt badass grafikmässigt. Så för att experimentera körde jag ett 128x128 HD texture pack, vilket resulterade i att… *konstpaus* precis, att jag fick fler java errors.

Jag skall rota vidare i det här…

LosGinos
0
#3

Låter bra. Jag fick error en gång. Eller ja, "Black Screen". Det visade sig ha med render distans att göra.. Drog den till short och allt fungerade utan problem.

Sajtvärd för Sport iFokus & Datorspel iFokus & Inget iFokus.
SM-Guld: 1965, 2003, 2005, 2016 & 2019 CHL: 2016, 2017, 2019 & 2020
Med vänlig hälsning Brian

[Jessica-B]
0
#4

Är så jäkla spoiled med mitt render distance dock, det SKA SKA SKA vara på Far >_< och mitt texturepack är oersättligt… så länge vi inte talar lite fint HD grejs man kan dregla över förstås…. :) (Inget för mig med massiva java errors dock ;D ja kan ju bara drömma…)

LosGinos
0
#5

Mjo.. Jag föredrar också far.. Men short gjorde susen så ^^ .

Sajtvärd för Sport iFokus & Datorspel iFokus & Inget iFokus.
SM-Guld: 1965, 2003, 2005, 2016 & 2019 CHL: 2016, 2017, 2019 & 2020
Med vänlig hälsning Brian

charlie
0
#6

Java out of the box anvander satter automatiskt heap storleken (-Xms och -Xmx) beroende pa hur mycket fritt minne du har i datorn.

Om du rakar ut for OutOfMemory sa testa att kora med

"java -server -Xms1g -Xmx1g …"

---

[Jessica-B]
0
#7

#7 to be honest… jag förstod inte ett jota av vad du just sa :P

LosGinos
0
#8

#7. Inte jag heller XD

Sajtvärd för Sport iFokus & Datorspel iFokus & Inget iFokus.
SM-Guld: 1965, 2003, 2005, 2016 & 2019 CHL: 2016, 2017, 2019 & 2020
Med vänlig hälsning Brian